如何使用flash制作下雨动画

 时间:2014-04-03  贡献者:南风鹄

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flash动画打雷下雨矢量图 动画素材 flash动画 矢量图库. 昵图网
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雨操作步骤1、启动 Flash CS5 软件,新建一个 Flash 文档,在【文档属性】里设置【帧频】 值为“25”,修改【尺寸】为:“720px(宽)×576px(高)”,【舞台】:灰(为 了区别舞台和雨的白色)。

2、新建【图层 1】,命名为【BG】,在时间轴第 1 帧,先导入背景图片。

如图 1 所示。

图1 3、新建【图层 2】,命名为【前奏】。

这里先画出一滴雨的动画,选择【插入】——【创建新元件】,名称为【雨滴】,类型为【图形】。

如图 2 所示。

图2 4、制作雨落下动画。

先毛笔画出雨滴的形状,为了方便做补间,右键【转化为元件】,如图 3 所示。

图3 第 1 帧为雨滴起始点,在第 15 帧时右键【插入关键帧】,设为结束点。

打开 【绘图纸外观轮廓】,参照起始点的位置设定结束点的位置,如图 4 所示。

右键 【创建传统补间】,即可实现雨落下的动画,如图 5 所示。

图4图55、制作水圈散开动画。

在第 16 帧右键【插入空白关键帧】,参照雨滴结束点位置画出起始点水圈,同样为了方便做补间,右键【转化为元件】,如图 6 所示。

图6 在第 35 帧时右键【插入关键帧】,水圈放大 1500%,设为水圈消失点。

如图 7 所示。

图7 右键【创建传统补间】,即实现水圈变大的动画。

如图 8 所示。

图8 在第 27 帧右键【插入关键帧】,这时把第 35 帧的【属性】→【色彩效果】中 Alpha 值改为 0,实现水的淡出,如图 9 所示。